Tady jedem na oranžovo..!
Daniel 'Drumerek' Zajíc
Czech republic - Karviná
Telefon zde nebudu vlkádat pro moje dobro..!
E-mail: OfficialDrumerek@seznam.cz
je počítačová hra na hrdiny o více hráčích (MMORPG), kterou vyvinula společnost Ymir Entertainment Co., Ltd a v roce 2004 jí uvedla v Korei. Od té doby byla uvedena v mnoha evropských zemích společností Gameforge 4D GmbH, v USA společností G4Box Inc a vSingapuru společností TEC Interactive Pte. Existuje i v různých Asijských jazycích.
Kdysi dávno byla jedna jediná říše, která existovala po celém kontinentu. Země klidu a míru, kde neexistovaly války a nemoci. Lidé tu žili šťastní a v harmonickém soužití. Jejich osud se však začal měnit, když z nebe spadl obrovský kámen; kámen známý jako Metin. Ten začal měnit zvířata v příšery, jeho samotná přítomnost vytvářela smrtelné nemoci, které se šířily po celém světě. Nevinní lidé trpěli stejně jako ti, kteří byli zabiti zvířaty nebo zemřeli na následky nemoci později ožili jako nemrtví. Nemrtví působili zkázu a chaos, který se zdál být nekonečným. Vznikla tím pohroma, která neměla konce a žádného východiska. Nakonec se jediné impérium rozpadlo na tři různá království, kde všichni bojují za vlastní přežití. Od tohoto velkého dne se k tyto království k sobě stále chovají jako nepřátelé. Pád kamene Metin byl jen začátek toho, co mělo teprve přijít. Menší kameny padaly čas od času stále, a všechna tři království žila ve strachu. Nikdo by se odvážil přiblížit ke kamenům Metin, protože ty nejděsivější stvůry byly vždy poblíž. Lidé si však uvědomili, že síla kamenu Metin rostla a cítili obrovskou ztrátu energie, která mizela z celého jejich světa. Začali věřit, že to způsobuje Dračí bůh, který se v zemi objevil a lidé doufali, že on by mohl být tím, kdo obnoví jejich zemi a dovede je znovu ke klidu a míru.. Od páté úrovně si hráči můžou vybrat kouzla. Válečník má na výběr mezi mentálním útokem (kam patří: Dupnutí, Průraz, Rána mečem, Prudká rána, Silné tělo) a tělesným útokem (Trojcesný střih, Pádit, Smršť meče, Aura meče a Bojové zuření). Ninja má na výběr mezi útoky na dálku (Ohnivý šíp, Otrávený šíp, Smršť šípů, Opakováné výstřely a Našlapování polehoučku) a kouzly na blízko (Jedovatý oblak, Léčka, Víření kordů, Bleskový útok a Zamaskování). Šaman si může vybrat mezi dračí mocí (Létajicí Talisman, Požehnání, Střílení na draky, Pomoc draka, Řev draků a Zrcadlit) a léčením (Běžet, Bleskový vrh, Útok+, Bleskový dráp, Ošetřit a Zaříkat blesk). A si Sura může vybrat mezi černou magií (Duch plamene, Rána plameny, Temná rána, Rána ducha, Temná ochrana a Tmavý kámen) a magickými zbraněmi (Drači vír, Strach, Začarované brnění, Rána prstem, Začarovaná čepel a Zrušit kouzlo). Všechny dovednosti mají své úrovně. Jde o úrovně 1-20 a M (mistrovská), G (velmistrovská) a P (profesionální). Úrovní G a P lze dosáhnout jen pomocí speciálních předmětů. V Metin2 je možné ovládat pohyb postavy pomocí myši a klávesnice (šipky a WASD). Kliknutí levým tlačítkem myši (nebo mezerníku) se používá k označení skupiny, nebo cíle a k útoku na nepřátele. Lze hru nakonfigurovat tak, aby útok probíhal ručně nebo automaticky.
Body hodnosti:Postavy..
Hráči si mohou zvolit jedno ze čtyř povolání: Válečník, Šaman, Ninja nebo Sura. Každé povolání má ještě další dvě specializace, mezi kterými si hráč může vybrat při dosáhnutí určité herní úrovně.
Pohyb..
PvP (Hráč vs hráč..)
PvP je v Metin2 k dispozici, když postava dosáhne úrovně 15. Existují 3 způsoby, jak bojovat s ostatními hráči. První je vyzvat hráče k souboji pravým kliknutím na požadovaného soupeře a zvolením možnosti "Souboj". To je nejčastější způsob a v případě smrti nejsou ztraceny žádné zkušenostní body. Druhý způsob je bojovat s hráči z jiného království. Tento způsob nevyžaduje výzvu k souboji, jelikož jiné království je automaticky považováno za nepřátelské. Třetí způsob je aktivovat možnost "Volný" v menu hry. To umožňuje hráči útok na kohokoliv bez rozdílu království a bez potřeby souhlasu s výzvou k souboji. Znamená to ale i to, že i hráč může být kýmkoliv napaden. V tomto režimu boje může hráč přijít o body hodnosti. Pokud hráč ztratí příliš mnoho bodů hodnosti, změní se jeho titul na "Krutý", bude mít negativní body, což vede k nižší šanci získat předmět ze zabitých nestvůr a k nedůvěře ostatních hráčů. Hráči s pozitivní hodností pak mohou takovéhoto "krutého" hráče libovolně napadnout (pomocí nastavení "Nepřátelský" v menu hry). Na úrovni 50 nebo vyšší mají hráči s titulem "Krutý" jistou šanci, že v případě zabití od jiného hráče upustí libovolný předmět z inventáře.
© 2010 Všechna práva vyhrazena.